Soy Martina HirschlerDiseñadora · Barcelona. Investigo, mapeo el sistema y facilito la conversación antes de que alguien diseñe la primera pantalla.

Hace más o menos diez años que diseño: de marcas e interfaces a servicios, estrategia y facilitación. Ahora trabajo donde el problema todavía no tiene forma.

Retrato de Martina Hirschler
casos
about-me.md
about_me_final_final
de dónde viene esto

A los 8 años hacía presentaciones de PowerPoint por diversión.........

Así como escuchás. No ha cambiado tanto la cosa. Sigo ordenando ideas para que otras personas las entiendan; solo que ahora también hay usuarios, sistemas y equipos de por medio.

Martina de chica haciendo el signo de la paz

cuantas más animaciones, más cool

Trabajo mejor cuando el problema todavía está desordenado.

Cuando varios equipos no se ponen de acuerdo, nadie tiene la foto completa y hay que descubrir cuál es el problema real. Hablo con la gente, dibujo el sistema que hay detrás de la experiencia, encuentro patrones y lo convierto en una dirección con la que se pueda trabajar.

  1. 01
    Investigar
    escuchar a las personas
  2. 02
    Dar sentido
    encontrar el patrón
  3. 03
    Alinear
    misma sala, mismo problema
  4. 04
    Estrategia
    elegir hacia dónde
  5. 05
    Concepto
    imaginar el qué
  6. 06
    Dirección
    algo accionable
  7. 07
    Diseñar
    que sí, todavía lo hago

(en vez de ticket, pantalla, componente, handoff)

habilidades, herramientas y formas de trabajar

GLOSARIO

Hard skills

01UX de productoFlujos, arquitectura, wireframes y prototipos de baja y alta fidelidad en web, móvil, iOS y Android. También la UI final cuando hace falta. Ejecución al servicio de una idea.
02Service DesignDiseñar lo que la persona vive y también los sistemas, procesos y roles que lo hacen posible. Blueprints, mapas de ecosistema, frontstage y backstage.
03InvestigaciónEntrevistas, tests de usabilidad cualitativos, observación y síntesis. Convertir lo que se escucha en oportunidades, no en un informe.
04Estrategia de diseñoTraducir insight y complejidad en dirección: principios, prioridades, concepto y visión compartida.
05Arquitectura de informaciónOrdenar contenido, flujos y navegación para que una estructura compleja se vuelva recorrible.
06Systems thinkingMirar más allá de la interfaz: dependencias, organización, canales y dónde vive de verdad la información.
07Discovery y facilitaciónCuestionar el encuadre inicial, encontrar la oportunidad grande detrás de un pedido pequeño, y diseñar y conducir los workshops que lo destraban: ejercicios, timeboxing, mapeo colaborativo y decisiones al final.
08Creative promptingTrabajar con modelos de IA para explorar conceptos, generar direcciones de UI y sintetizar research. Vibe coding para llegar a algo tocable antes de abrir Figma.
09Diseño visual y brandingBase de diseño gráfico: jerarquía, identidad, ilustración y sistemas visuales que hacen legible lo abstracto.

Soft skills

10Comunicación y storytellingPresentar, construir un argumento y meter la evidencia dentro de una narrativa en vez de volcar hallazgos.
11Gestión de stakeholdersNavegar resistencias con evidencia, generar confianza antes de forzar la adopción y trabajar entre mercados y áreas.
12Liderazgo coachDar dirección sin controlar cada detalle, crear rituales de feedback y acompañar a perfiles más junior.
13Traducción entre disciplinasMoverme entre negocio, tecnología y usuario sin necesidad de ser la especialista más profunda en cada dominio.
14Ambigüedad y autonomíaDe fundadora de estudio: scoping, ownership, relación con cliente y decisiones con información incompleta.
15Humor en el equipoPara mí lo divertido no está separado del rendimiento: ayuda a la gente a participar y a que le importe el trabajo.

Herramientas

Figma FigJam Miro Coveo ChatGPT Claude Lovable Notion Suite Adobe

Idiomas

Español Nativo
English Profesional
Deutsch Profesional, con alguna falta de gramática
Català Aprendiendo, lo justo para una conversación
Martina facilitando una charla con micrófono frente a un grupo

Mi interfaz favorita a veces es una sala poniéndose de acuerdo.

algunas cosas que son ciertas sobre mí
01trabajo Lidero como coach, no como jefa. Me gusta dar ownership y quitarme del medio.
02contexto Fundé y llevé mi propio estudio de diseño durante tres años. Vendí, contraté y presenté propuestas.
03vida Comparto un coworking con amigos. La energía de un buen grupo de gente creativa es mi lugar.
04mirada Miro casi todo con lente antropológica. Me fascinan las subculturas urbanas más que los monumentos.
05fuera de pantalla Yoga, bailar, sol y explorar en la naturaleza. Lo analógico me recarga.
06creencia Lo bello, por sí solo, también genera orgullo y sentido. No todo tiene que justificarse con una métrica.

Me atraen el impacto social, la educación, el cuidado y la accesibilidad. Pero el propósito también puede venir de hacer que un servicio o un equipo funcione mucho mejor.

una inclinación,
no una etiqueta
cosas lindas que dicen sobre mí
Una gran diseñadora en cada desafío que enfrenta: del research y el discovery, al UX, a una UI pixel perfect. Juan María Sánchez CrucesProduct Designer & Design Leader · primero mi profe, después colega
Su capacidad de traducir ideas complejas en diseños intuitivos y bonitos es realmente notable. Trabaja excepcionalmente bien con equipos multidisciplinarios. Serkan Gökhan BingölProduct Owner · en el mismo equipo
Un momento realmente inspirador en mi carrera, por sus skills de diseño y de gestión. Tiene una forma de meterle personalidad al diseño, y pasa del branding al UX/UI con el mismo entusiasmo. Su feedback a los perfiles más junior es cuidado, detallado y motivador. Georgia WattBrand & Design · fue junior en mi equipo
Me encanta su pasión y sus ganas de actuar y hacer que las cosas avancen. Como agile coach, encuentro en ella una aliada en nuestro esfuerzo por mejorar la entrega de lo que importa. 🌻 Una DinićAgile Coach · en el mismo equipo
hablemos

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